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骑士力压战士改变了传统铁三角的局面

目前版本新荧光石的出现,无疑给装备的优势提高到了空前的档次,而属性的优势可以说是从大师版本以来,提升可以说少之又少。首先从加点来看,并不是点数加的越多就越牛叉,这个举个很简单的例子就能明白,加点之前就要先弄清楚自身的优势属性,然后把点数加在优势上,用装备来平衡劣势成长。

梦幻骑士有两个分支,首先说在组队练级方面,力骑士依靠强力BUFF力压战士改变了传统铁三角的局面,从战法奶转变为如今的骑法奶,而敏骑也依靠着相对强力的抗性和输出能力,在高级地图中的生存力也是相对稳定。然而面对新版本的不断出现,装备档次的不断提升,这个差距已经越来越小,相反许多职业通过自身成长优势和技能方式却已经超越了高点数的职业。这次就给大家说一说点数那些事。

奇迹觉醒》大蜘蛛当然可以打出来,但是随着怪物级别的提高,武器不到位,不破防的情况会非常尴尬,但是敏骑士的元素伤害不存在这个问题,因为元素伤害没有破不了的防,游戏后期依靠同等力骑的百分比伤害,配合MM的加成以后,物理攻击也可以打出相当高的数值,可以说能抗能打,前中后期单刷都无压力,至于组队挂机,还是那句话,远程职业的优势强很多,所以单刷乖乖找点,不要试图和远程抢地盘。

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